【fate系列所有作品】《Fate》系列是由TYPE-MOON开发的知名视觉小说及动画作品,自2004年推出《Fate/stay night》以来,逐渐发展成为一个庞大的跨媒体作品群。该系列以“圣杯战争”为核心设定,围绕“英灵”与“御主”的关系展开,融合了历史、神话、幻想等多重元素,深受全球粉丝喜爱。
以下是对《Fate》系列所有主要作品的总结,涵盖其类型、发行时间、平台及简要介绍。
Fate系列所有作品一览表
| 序号 | 作品名称 | 类型 | 发行时间 | 平台 | 简介 |
| 1 | Fate/stay night | 视觉小说 | 2004年 | PC(原版) | 系列起源,讲述“圣杯战争”中主角卫宫士郎与Saber之间的故事。 |
| 2 | Fate/stay night Unlimited Blade Works | 动画 | 2015年 | 电视、流媒体 | 基于原作改编,分为“HF线”和“UBW线”,聚焦不同角色与剧情分支。 |
| 3 | Fate/Zero | 动画 | 2011年 | 电视、流媒体 | 《Fate/stay night》前传,讲述第四次圣杯战争的背景故事。 |
| 4 | Fate/Apocrypha | 小说 | 2012年 | 文库本、电子书 | 以“伪圣杯战争”为背景,探讨不同世界的可能性与人性冲突。 |
| 5 | Fate/Grand Order | 手机游戏 | 2015年 | iOS/Android | 以“人类史”为主线,结合多条剧情线,玩家扮演“Master”与英灵共同战斗。 |
| 6 | Fate/EXTRA | 游戏 | 2012年 | PSVita | 以校园为舞台,融合“异闻带”概念,探索平行世界与命运。 |
| 7 | Fate/Grand Order - First Order | 动画 | 2020年 | 流媒体 | 改编自手游主线剧情,展现初代“Master”与英灵的冒险历程。 |
| 8 | Fate/Grand Order - The Movie: Absolute Boundary | 动画电影 | 2021年 | 电影院、流媒体 | 以“绝对境界”为主题,展现FGO主线中的关键战役与角色成长。 |
| 9 | Fate/Requiem | 小说 | 2020年 | 文库本 | 探索“圣杯战争”背后的深层意义,涉及伦理与存在主义主题。 |
| 10 | Fate/Grand Order - Prologue of the Lostbelt | 动画短片 | 2022年 | 流媒体 | 展示“Lostbelt”世界中的小故事,为后续剧情铺垫。 |
总结
《Fate》系列以其丰富的世界观、深刻的人物塑造以及多元的叙事方式,吸引了大量粉丝。从最初的《Fate/stay night》,到后来的《Fate/Grand Order》,每一部作品都在不断拓展这一宇宙的边界。
尽管部分作品在剧情上存在争议或复杂性,但它们共同构成了一个庞大而深邃的“Fate”世界。无论是通过游戏、动画还是小说,观众和玩家都能找到属于自己的“英灵”与故事。
如果你是初次接触《Fate》系列,建议从《Fate/stay night》开始,再逐步探索其他作品,以获得更完整的体验。


